Podcast

Julie Jeanniot – Brand Manager chez Riot Games | PLAY/MAKERS #13

Cette semaine dans PLAY/MAKERS, j’ai eu le plaisir d’échanger avec Julie Jeanniot, Brand Manager chez Riot Games.

On a notamment discuté de pourquoi mettre le joueur au centre de toutes les décisions et de ce que ça implique réellement, de comment Riot Games est passé de League of Legends à 4 jeux différents, ou encore de l’importance de savoir déconnecter lorsque l’on travaille dans sa passion.

Si vous voulez contacter Julie, n’hésitez pas à lui envoyer un message sur Twitter à @JulieJeanniot ou sur LinkedIn.Si vous voulez rejoindre Socializzz, rendez-vous sur ce formulaire.

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Romuald Tardy – Consultant Digital chez Matriochka Influences | PLAY/MAKERS #12

Cette semaine dans PLAY/MAKERS, j’ai eu le plaisir d’échanger avec Romuald Tardy, Consultant Digital chez Matriochka Influences.

On a notamment discuté de comment se faire son expérience grâce au bénévolat, de l’importance de l’événementiel et d’un profil LinkedIn pour un freelance, ou encore d’avoir la chance de travailler dans un milieu que l’on aime.

Si vous voulez contacter Romuald, n’hésitez pas à lui envoyer un message sur Twitter à @Romutardy ou sur LinkedIn.

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Rahim Attaba – Directeur Marketing International chez Bungie | PLAY/MAKERS #11

Cette semaine dans PLAY/MAKERS, j’ai eu le plaisir d’échanger avec Rahim Attaba, Directeur Marketing International chez Bungie.

On a parlé de la grande époque GOA/France Télécom pendant laquelle il a fait ses débuts, de comment il est passé d’agent support à Directeur Marketing International ou encore de la transition de Bungie pour éditer directement ses propres jeux.

Si vous voulez contacter Rahim, n’hésitez pas à lui envoyer un message sur LinkedIn.

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Benjamin Charbit – CEO de Darewise | PLAY/MAKERS #10

Cette semaine dans PLAY/MAKERS, j’ai eu le plaisir d’échanger avec Benjamin Charbit, CEO du studio de développement Darewise.

On a discuté de son projet Life Beyond, de pourquoi il s’agit d’un jeu mais aussi d’une aventure sociale, de son envie de réunir des communautés de joueurs qui n’ont pas l’habitude de jouer ensemble, ou encore de sa vision du metaverse.

Si l’aventure Darewise vous tente, vous trouverez les postes disponibles sur leur site.

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Alexandre Hellin – Directeur Communication chez Gameward | PLAY/MAKERS #9

Cette semaine dans PLAY/MAKERS, j’ai eu la chance de discuter avec Alexandre Hellin, Directeur Communication de l’équipe esport GameWard.

On a discuté de storytelling dans l’esport, de la composition de l’équipe de communication de GameWard ou encore de comment un jeune club peut rattraper son retard sur des équipes plus installées.

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Romain Sombret – Président MCES | PLAY/MAKERS #8

Cette semaine dans PLAY/MAKERS, j’ai eu la chance de discuter avec Romain Sombret, Président de l’équipe esport MCES.

On a discuté de la structuration de l’écosystème esport, d’utiliser la passion du jeu vidéo comme moteur de réussite, des différents parallèles entre le sport et l’esport et du business model de MCES et de son ambition à plus long terme.

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Iris Elbazis – Présidente WSC GROUP | PLAY/MAKERS #7

Pour cet épisode de PLAY/MAKERS, je me suis entretenu avec Iris Elbazis, Présidente de WSC Group.

On a discuté de son rôle édito puis gestion de projet chez Millenium et Eclypsia, de comment elle en est arrivée à la création de sa société, de ce que ça implique de travailler avec des créateurs de contenu ou encore comment les marques devraient aborder cette collaboration.

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Elliot Le Corre – Photographe événementiel freelance | PLAY/MAKERS #6

Pour cet épisode de PLAY/MAKERS, je me suis entretenu avec Elliot Le Corre, photographe événementiel freelance.

On a abordé son évolution de créateur de contenu Call of Duty à photographe, comment il a réussi à obtenir ses premiers clients, de l’importance de trouver un équilibre professionnel et de bien d’autres sujets.

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Mathieu Bourneuf – Directeur Artistique freelance | PLAY/MAKERS #5

Pour cet épisode de PLAY/MAKERS, je me suis entretenu avec Mathieu Bourneuf, Directeur Artistique freelance.

On a échangé autour de l’évolution de la direction artistique dans l’esport, de l’importance de collaborer dans un processus créatif ou encore de comment défendre ses choix artistiques face à un client.

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Emeric Fouqué – Chef de Produit Rainbow Six: Siege chez Ubisoft | PLAY/MAKERS #4

Pour cet épisode de PLAY/MAKERS, je me suis entretenu avec Emeric Fouqué, chef de produit Rainbow Six: Siege chez Ubisoft EMEA.

On a discuté de son activité bénévole, de l’évolution de la scène esport Rainbow Six : Siege, de l’importance de la communauté et d’être flexible dans son marketing.

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Gwendal Lerat – Social Media Manager chez Jeuxvideo.com | PLAY/MAKERS #3

Cette semaine dans PLAY/MAKERS, on reçoit Gwendal Lerat, Social Media Manager chez Jeuxvideo.com.

On a discuté de l’avantage du format podcast par rapport à d’autres types de contenu, de la stratégie médias sociaux de jeuxvideo.com et comment ça leur a permis de passer de 60K abonnés à 1M sur Twitter en 3 ans et de bien d’autres sujets.

Gwendal a partagé énormément d’éléments qui pourraient vous être utiles dans votre stratégie et exécution sur les médias sociaux.

Si c’est un sujet qui vous intéresse, vous ne voudrez absolument pas manquer cet épisode !

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Martin "Krok" Berthelot – Animateur/Commentateur | PLAY/MAKERS #2

Pour ce deuxième épisode de PLAY/MAKERS, on reçoit Martin “Krok” Berthelot, animateur/commentateur esport de son métier.

Avec Martin, nous avons discuté de son parcours qui démarre dans le business pour finir dans l’esport, mais aussi de l’importance de la data dans le secteur, de sa transition d’employé à indépendant ou encore de création de contenu avec son podcast Push to Talk, dans lequel il s’entretien avec des joueurs professionnels.

Cet épisode est extrêmement riche et ne pourrait être résumé en quelques lignes, donc on vous donne rendez-vous tout de suite sur YouTube ou votre plateforme de podcast préférée !

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Marco Garnier – Directeur des Opérations chez Solary | PLAY/MAKERS #1

Avec PLAY/MAKERS, on va à la rencontre des acteurs qui font le jeu vidéo.

Cette semaine et pour ce premier épisode, c’est Marco Garnier, directeur des opérations chez Solary, qui nous fait l’honneur d’ouvrir le bal.

Marco est une personnalité atypique : il commence ses études supérieures à Science Po et se passionne soudainement pour l’esport grâce à League of Legends.

À ce moment-là tout devient clair : il voit que l’esport est l’avenir et veut apporter sa pierre à l’édifice.

Cet épisode parlera particulièrement aux passionnés d’esport et de League of Legends, mais également à tous ceux ont fait de leur passion leur métier (ou souhaitent en faire de même).

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 PLAY/MAKERS #0 : le podcast des acteurs qui font le jeu vidéo

L’industrie du jeu vidéo regorge des personnalités passionnées, investies et talentueuses.

L’idée de PLAY/MAKERS est d’aller à leur rencontre, que ça soit des Brand Managers, des commentateurs esport ou des développeurs, dans le but d’en savoir plus sur leur histoire, leur expertise et leurs choix.

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3K ELO : un nouvel acteur Gaming & Esport !

Qu’est-ce que 3K ELO ? Nous sommes une agence social media et de production de contenu spécialisée dans le gaming et l’esport.

Nous travaillons avec des éditeurs/développeurs de jeux vidéo, des équipes esport et des marques souhaitant s’investir dans l’écosystème.

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